Principios de visualización de datos
Aprende las reglas fundamentales para visualizar datos de forma efectiva.
Antes de crear tu primer grafico en Looker Studio, necesitas entender los principios fundamentales que separan una visualizacion efectiva de una que confunde a tu audiencia. Estos principios, desarrollados por pioneros como Edward Tufte, te guiaran en cada decision de diseno.
Edward Tufte y la revolucion de la visualizacion
Edward Tufte es considerado el padre de la visualizacion de datos moderna. Sus libros, especialmente "The Visual Display of Quantitative Information", establecieron los principios que hoy usamos en business intelligence.
Su filosofia se resume en una frase:
"La excelencia grafica es la presentacion bien disenada de informacion interesante: una cuestion de sustancia, de estadistica y de diseno."
Esto significa que un buen dashboard no es solo bonito, sino que cuenta una historia con datos de manera clara y precisa.
El concepto de Data-Ink Ratio
El principio mas influyente de Tufte es el Data-Ink Ratio (proporcion de tinta-datos):
Tinta usada para mostrar datos
Data-Ink Ratio = ─────────────────────────────────────
Total de tinta usada en el grafico
Que significa en la practica
Cada pixel en tu pantalla deberia servir para comunicar datos. Si no lo hace, probablemente sobra.
Bajo Data-Ink Ratio (malo):
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ ╔══════════════════════════════════════════════╗ │
│ ║ *** VENTAS MENSUALES 2024 *** ║ │
│ ║ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ║ │
│ ║ ║ │
│ ║ Jan ████████████████████ $100K ║ │
│ ║ Feb ██████████████████████████ $150K ║ │
│ ║ Mar ████████████████ $80K ║ │
│ ║ ║ │
│ ║ *** Fuente: Sistema de Ventas *** ║ │
│ ╚══════════════════════════════════════════════╝ │
│ Reporte generado automaticamente │
└──────────────────────────────────────────────────────┘
Alto Data-Ink Ratio (bueno):
Ventas Mensuales 2024
Jan ████████████████████ $100K
Feb ██████████████████████████ $150K
Mar ████████████████ $80K
Elementos que reducen el Data-Ink Ratio
| Elemento | Por que sobra |
|---|---|
| Bordes decorativos | No aportan informacion |
| Fondos con patron | Dificultan la lectura |
| Lineas de grilla densas | Distraen del dato |
| Logos repetidos | Una vez es suficiente |
| Efectos 3D | Distorsionan la percepcion |
| Sombras | Ruido visual |
Evitando el Chartjunk
Tufte acuno el termino chartjunk para describir todos los elementos visuales que no contribuyen a la comprension de los datos.
Los tres tipos de chartjunk
1. Decoracion grafica innecesaria:
- Imagenes de fondo
- Iconos puramente decorativos
- Colores sin significado
2. Grid y lineas excesivas:
Chartjunk (malo): Limpio (bueno):
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ──────
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │ /
│ │ │ │/│ │ │ │ │ │ │ │ /
├─┼─┼/─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │ /
│ │/│ │ │ │ │ │ │ │ │ └───────────
├/┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3. Efectos que distorsionan:
- Graficos 3D donde 2D es suficiente
- Perspectivas que alteran proporciones
- Explosiones en graficos de pie
Test del chartjunk
Antes de agregar cualquier elemento, preguntate:
- ¿Este elemento ayuda a entender los datos?
- ¿Puedo eliminarlo sin perder informacion?
- ¿Distrae de lo importante?
Si puedes eliminarlo sin perder significado, eliminalo.
Carga cognitiva en dashboards
La carga cognitiva es el esfuerzo mental que tu audiencia necesita para procesar la informacion. Un dashboard con alta carga cognitiva agota rapidamente al usuario.
Factores que aumentan la carga cognitiva
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ CARGA COGNITIVA │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ALTA (evitar) BAJA (buscar) │
│ ───────────── ──────────── │
│ • Muchos colores • Paleta limitada │
│ • Tipografias variadas • 1-2 fuentes │
│ • Elementos dispersos • Agrupacion logica │
│ • Falta de jerarquia • Jerarquia clara │
│ • Sin contexto • Comparaciones claras │
│ • Datos sin formato • Numeros formateados │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
La memoria de trabajo
Los humanos solo podemos mantener 4-7 elementos en la memoria de trabajo simultaneamente. Esto significa:
- No mas de 5-7 metricas principales por pantalla
- Agrupar informacion relacionada
- Usar colores para categorizar, no decorar
La regla de los 5 segundos
Un dashboard efectivo debe comunicar su mensaje principal en 5 segundos o menos. Si tu audiencia no puede entender el punto principal en este tiempo, algo esta mal.
Como aplicar la regla
Paso 1: Define el mensaje principal Antes de disenar, responde: "¿Cual es la unica cosa que quiero que mi audiencia entienda?"
Paso 2: Haz ese mensaje prominente El mensaje debe ser lo primero que se vea:
- Posicion superior izquierda (donde empieza la lectura)
- Tamano mayor que otros elementos
- Color que destaque
Paso 3: Testea con usuarios reales Muestra el dashboard 5 segundos y pregunta: "¿De que trataba?"
Ejemplo de la regla de 5 segundos
Falla la regla:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Tabla 1 Tabla 2 Grafico 1 Grafico 2 Tabla 3 │
│ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ │
│ │......│ │......│ │......│ │......│ │......│ │
│ │......│ │......│ │......│ │......│ │......│ │
│ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ │
│ Grafico 3 Tabla 4 Grafico 4 Tabla 5 Grafico 5 │
│ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ │
│ │......│ │......│ │......│ │......│ │......│ │
│ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
Demasiados elementos compitiendo por atencion
Pasa la regla:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│ INGRESOS ESTE MES: $1.2M (+15%) │
│ ═══════════════════════════════ │
│ │
│ ┌──────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ │ │
│ │ Grafico principal │ │
│ │ │ │
│ └──────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌────────────┐ ┌────────────┐ ┌────────────┐ │
│ │ Detalle 1 │ │ Detalle 2 │ │ Detalle 3 │ │
│ └────────────┘ └────────────┘ └────────────┘ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
Un mensaje claro arriba, detalles debajo
Principios adicionales de Tufte
1. Mostrar los datos
Parece obvio, pero muchos dashboards esconden los datos detras de decoracion. Deja que los numeros hablen.
2. Inducir al usuario a pensar en la sustancia
Tu dashboard debe provocar preguntas como "¿por que cambio esto?" no "¿que significa este icono?"
3. Evitar distorsionar los datos
Nunca manipules ejes, escalas o proporciones para hacer que los datos parezcan mas dramaticos.
4. Presentar muchos numeros en poco espacio
La densidad de informacion es buena, siempre que sea clara. Un sparkline de 12 meses usa poco espacio pero comunica mucho.
5. Hacer coherentes los conjuntos de datos grandes
Si muestras datos de diferentes fuentes, usa escalas y formatos consistentes.
6. Revelar datos en varios niveles de detalle
Permite drill-down: resumen primero, detalle disponible para quien lo necesite.
Aplicando estos principios en Looker Studio
En las siguientes lecciones aplicaras estos principios. Por ahora, recuerda:
| Principio | Accion en Looker Studio |
|---|---|
| Data-Ink Ratio | Elimina bordes, sombras y fondos innecesarios |
| Evitar Chartjunk | No uses efectos 3D, usa graficos simples |
| Carga cognitiva | Limita a 5-7 elementos por pagina |
| Regla de 5 segundos | Coloca el KPI principal arriba a la izquierda |
Puntos clave
Edward Tufte establecio los principios fundamentales de visualizacion de datos que aun usamos hoy
El Data-Ink Ratio mide cuanta "tinta" se usa para datos vs. decoracion; busca maximizarlo
Chartjunk son todos los elementos que no contribuyen a la comprension; eliminalo sin piedad
La carga cognitiva es el esfuerzo mental del usuario; reducela agrupando informacion y limitando elementos
La regla de 5 segundos dice que tu mensaje principal debe entenderse en ese tiempo o menos
Estos principios no son reglas rigidas, sino guias para crear visualizaciones que comuniquen efectivamente
En la proxima leccion aplicaremos estos conceptos al disenar el layout y la estructura de tu dashboard en Looker Studio.
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